Bu derste organik/yumuşak formlar çizmenizi sağlayan Spline komutunu ve Ellipse (Elips) komutunu öğreniyoruz.
Spline (Serbest Eğri)
SPLINE veya kısayolu SPL ile başlatılır. Line'ın aksine, Spline noktalarınızdan geçen yumuşak, akıcı bir eğri oluşturur — organik şekiller, topografik kontur çizgileri veya serbest form tasarımlar için idealdir.
Method Seçeneği: Fit / CV
- Fit (Fit Points): Eğri, belirlediğiniz noktaların tam üzerinden geçer.
- CV (Control Vertices): Belirlediğiniz noktalar eğriyi yalnızca çeker/etkiler, eğri bu noktaların tam üzerinden geçmeyebilir — daha akıcı, matematiksel olarak daha kontrollü bir eğri elde edersiniz.
Tolerans Ayarı
Fit modunda çalışırken komut satırından tolerans değerini değiştirebilirsiniz:
- Tolerans = 0: Eğri noktalarınızdan kesin olarak geçer, keskin kıvrımlar oluşabilir.
- Yüksek tolerans değeri: Eğri daha "gevşek" ve yumuşak olur, noktalardan biraz sapabilir.
Close
Eğriyi başlangıç noktasına bağlayıp kapalı, akıcı bir şekil oluşturmak için C (Close) seçeneğini kullanabilirsiniz.
Ellipse (Elips)
ELLIPSE veya kısayolu EL ile başlatılır. İki temel çizim yöntemi vardır:
Axis, End (Eksen Uçları)
Elipsin bir ekseninin iki ucunu (başlangıç ve bitiş noktası) belirlersiniz, ardından diğer eksenin yarı uzunluğunu (yüksekliğini) girersiniz. Bu, "birinci eksen boyunca uzanan, ikinci eksende belirli bir yüksekliğe sahip" bir elips tanımlar.
Center (Merkez Bazlı)
Önce merkez noktasını, sonra bir eksenin ucunu, son olarak diğer eksenin ucunu belirlersiniz. Bir dikdörtgenin tam ortasına elips yerleştirmek istediğinizde, dikdörtgenin kenar orta noktalarını (Midpoint yakalama ile) referans alarak bu yöntemi kullanabilirsiniz.
Eğik (Rotated) Elips
Eksen uçlarını belirledikten sonra bitiş adımında R (Rotation) seçeneğiyle bir açı girerseniz, elips o açıda "eğilmiş" gibi görünen bir perspektif formunda çizilir — bir dairenin açılı bir düzlemden görünüşünü simüle etmek için kullanışlıdır.
Sırada Ne Var?
Sıradaki derste Eliptik Ark, Donut ve Point komutlarını öğreneceğiz.