Bu derste nesneleri birleştirmek ve ayırmak için kullanılan üç komuta bakıyoruz: Break, Join ve Explode.
Break (Kır)
BREAK (kısayolu BR) komutunun iki kullanım şekli vardır:
Break at Point (Tek Noktadan Kırma)
Bir nesneyi, belirttiğiniz tek bir noktadan ikiye ayırır — nesne görsel olarak aynı kalır ama artık iki bağımsız parça olarak davranır (birini seçip diğerini etkilemeden düzenleyebilirsiniz).
Break (İki Nokta Arası Segment Çıkarma)
Standart Break komutunda, tıkladığınız ilk nokta otomatik olarak birinci kırılma noktası olur; ikinci bir nokta belirttiğinizde bu iki nokta arasındaki segment tamamen silinir — nesnenin ortasında bir boşluk açmış olursunuz. Bu, örneğin bir duvar çizgisinde kapı/pencere boşluğu göstermek için kullanılabilir.
First Point seçeneğiyle, tıkladığınız ilk noktayı yok sayıp farklı bir başlangıç noktası belirtebilirsiniz.
Join (Birleştir)
JOIN (kısayolu J) komutu, Break'in tam tersi bir işlev görür: ayrı ayrı duran birden fazla nesneyi (örneğin uç uca gelen birkaç çizgi) tek bir Polyline haline getirir.
- Komuta girip birleştirmek istediğiniz nesneleri seçersiniz (Window/Crossing ile toplu seçebilirsiniz).
- Enter'a bastığınızda, AutoCAD uygun olan nesneleri (uçları birbirine değen veya çok yakın olanları) tek bir Polyline'a dönüştürür.
Bu, ayrı ayrı Line komutlarıyla çizilmiş bir şekli, sonradan tek parça gibi seçip düzenlemek istediğinizde çok kullanışlıdır.
Explode (Patlat)
EXPLODE (kısayolu X) komutu, Join'in tam tersidir: bir Polyline, Rectangle veya Block gibi birleşik/bileşik bir nesneyi, onu oluşturan ayrı ayrı çizgilere dönüştürür.
Örneğin bir Rectangle komutuyla çizdiğiniz dikdörtgen, tek bir nesne olarak davranır (tıkladığınızda dört kenarı birden seçilir). Bu dikdörtgeni Explode ederseniz, artık dört ayrı çizgi elde edersiniz — her birini bağımsız olarak seçip düzenleyebilirsiniz.
Ne Zaman Hangisini Kullanmalı?
- Ayrı çizgileri tek parça gibi yönetmek istiyorsanız → Join
- Birleşik bir nesnenin yalnızca bir kenarını ayrı düzenlemeniz gerekiyorsa → Explode
- Bir nesnenin ortasına boşluk açmanız veya iki bağımsız parçaya ayırmanız gerekiyorsa → Break
Sırada Ne Var?
Sıradaki derste köşe kesme ve yuvarlama komutları olan Chamfer, Fillet ile Polyline Editi öğreneceğiz.